2016年11月1日火曜日(太平洋標準時)、米国ロサンゼルスにて開催中の開発者向けイベント「UNITE Los Angeles」にて、ユニティ・テクノロジーズは、任天堂のスマートデバイス向けアプリ『Super Mario Run』がUnityを使用して開発されていることを発表しました。
リアルタイム3Dプラットフォームで世界をリードするユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社(本社:東京都中央区、代表取締役:堀田徹哉、以下 当社)のグループ会社であるUnity Koreaは、韓国造船海洋(CEO:ガ・サムヒョン、チョン・ギソン、以下 ...
ユニティ・テクノロジーズは、11月1日(現地時間)に米国ロサンゼルスにて開催中の開発者向けイベント「UNITE Los Angeles」において、スマートフォン用アプリ「Super Mario Run」の開発に「Unity」が使用されていることを明らかにした。同時に、Unityアセットストア ...
任天堂がUnityを使って新作スマホゲーム「SUPER MARIO RUN」を開発したことが明らかになった。 Unityは公式Twitterで「任天堂の伝説的なクリエイターたちがマリオを今回初めてモバイルプラットフォームに対応させ、それがUnityで開発されていることに感激してい ...
またAI Hubでは現在,Unity公認の生成AIやAIの機械学習,AIの行動パターンなどを提供する10のツール群が公開されており,開発に利用できるとのこと。またその数は今後も拡充されていくとのことである。 なお詳細は下のリリース文,もしくは公式サイトなど ...
ゲーム開発書籍販売店とのUnite Japan連動キャンペーンも実施 マルチプラットフォーム向け統合開発環境“Unity”を提供するユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは、同社が開催する“Unity”開発者や学生を対象とした大規模カンファレンス“Unite Japan”を2013年 ...
米Unity Technologiesは米国時間の3月15日、GDC会場隣のInterContinental Hotelにてデベロッパー向けのカンファレンスを実施し、同社CEOのJohn Riccitiello氏が、Unityにおいて現在発表されている主要なVRプラットフォームをすべてサポートすることを表明した。 昨年に続いて ...
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