日本を代表するゲーム企業のひとつである任天堂。なぜ同社のゲームは老若男女に遊ばれ、何十年にもわたって愛されるゲームやキャラクターを生み出し続けられるのか? 『WIRED』の元ゲームエディターで『Official Nintendo Magazine』UK版で執筆も担当していた ...
日本では昨年の発売以来ヒットを続け既に200万本を突破、大々的なキャンペーンと共に先週、北米でもデビューを迎えて[url ...
わたしはこの5年間で宮本氏に話を聞く機会が何度かあったが、すべてのインタビューが意義深いものだった。 規模を縮小した今年のE3にあっては、宮本氏としても話す材料はそれほどなかった。しかし、開発中の『Wii Fit』や『スーパーマリオギャラクシー ...
2020年12月19日、任天堂はユニバーサル・スタジオ・ジャパン(USJ)にオープンする新エリア「スーパー・ニンテンドー・ワールド」の一部詳細を明らかにしました。2021年2月についにオープンするスーパー・ニンテンドー・ワールドは、任天堂のゲームや ...
It was February in Kyoto. We, the reporters, got off the taxi, looked up at the sky, and saw softly falling snow above the white, rectangular building. We walked into the building rubbing our cold ...
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