インプレスグループで電子出版事業を手がける株式会社インプレスR&Dは、『Unity+OpenXRによるVRプログラミングMeta Quest2/Windows Mixed Reality対応』(著者:多田 憲孝)を発行いたします。 これまでのVRのソフトウェア開発では、プラットフォームおよびデバイス ...
Khronos Group, the consortium behind the OpenXR industry standard, today announced that it has begun officially certifying products that correctly implement the OpenXR standard. Additionally, the ...
Unity has long been a public supporter of OpenXR—an industry standard designed to streamline VR development by making it easier for apps to support a wide range of headsets—but the company has yet to ...
GTC 2018で,OpenGLやVulkanといったAPIの標準化を担当する業界団体Khronos Group(以下 Khronos)は,同グループが手がけるオープンスタンダードAPIに関するセッションを多数開催していた。その内訳はグラフィックス向けの「Vulkan」や仮想現実(Virtual Reality,以下 VR ...
独自のイノベーションと研究開発能力を持つXRのブランドである「PICO」は、オープンソース3D制作ソフトウェア「Blender」を運営するBlender Foundationと、OpenXR対応デバイスの「Blender」の機能拡張について協業することを発表します。 この協業により、開発者と ...
LOS ANGELES--(BUSINESS WIRE)--Today, The Khronos ® Group, an open consortium of leading hardware and software companies creating advanced acceleration standards, announces the ratification and public ...
SAN FRANCISCO--(BUSINESS WIRE)--Game Developer Conference – Today, The Khronos ® Group, an open consortium of leading hardware and software companies creating advanced acceleration standards, ...
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